2021-01-01から1年間の記事一覧
そいえば掘り進むんだったら暗くなっていくよな。てのとあんまり周り見えないほうがゲームとして面白いんじゃね。って感じで ライトと影についてちょっと調べてみたら、さすがUnityすぐに見つかるもんです。 2D用にAssetをインポートしてあげたら出来ました…
なんだかんだやっぱり作業は土日だなあ。 てことでいろいろと作業できました。 ●背景画像の処理(二つ画像を交互に移動) ●スコア、深度、掘るゲージ表示、HPなどのとりあえずテキスト表示 ●アイテムの追加 ●ブロックのタイプ追加(踏んでちょっとしたら落…
ステージを動的に下に下げ続ける感じにしまして 同時にブロックを下に自動的に作る感じにすると めっちゃ跳ねる このブロック。 なかなか柔らかいのね。それもどこかで設定できるのだろう。。。 どうしようかなあ。これはこれで面白いけども。 とりあえず明…
スクリプトが作れるようになり一気に出来ること増えた感じします。 ブロック初期表示? ブロック初期表示と掘り進める機能はなんとなく出来てきました。あとはパズル要素というかどうすれば面白いか考えていくフェーズなのかなあと思います。 やっぱりぷよぷ…
なんだか久しぶりの投稿になってしまった。 ちょこちょこと不具合に対応しながらネットにあるサンプルを作っていってる最中です。 Import Assetが終わらない症状も出たりしましたがVisualStudioのScriptのパスに日本語があったのが原因だったぽい。フォルダ…
土日の休みでいろいろ試してみまして。 2D Game Kit というプロジェクト?(アセット)をいじるのが良いかなーと 思ってる次第であります。 チュートリアル以外でもいろいろ詳しく教えてくれてる記事あったんだけど 失念してしまい、、、(見つけ次第更新し…
昨日は寝落ちしてしまいブログ更新できず。 体力の配分、難しいすなあ。 てことで昨日、Unityちゃんは無事に走れました☺ どうやら地面に設置していないと走れなかったようで。 それもどっかのScriptあたりに書いてあるんだろうなあ。 てことで、今日はどうす…
とりあえず、チュートリアルの2Dなんちゃらは動かせて、そのプレイヤーキャラを 公式キャラのUnityちゃんに変更したいなあといろいろ触ってみた。 結論として、、、無理でした。 Spriteとかいじってみたけどゲーム始まるとプレイヤーの姿になってしまうなあ…
Unityでゲーム開発はじめるのでブログとTwitterもはじめてみました。とりあえず簡単なゲームを完成させることを目指します😄